娱乐游戏没有分级,娱乐游戏没有分级怎么办
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于娱乐游戏没有分级的问题,于是小编就整理了1个相关介绍娱乐游戏没有分级的解答,让我们一起看看吧。
游戏分级在中国很难吗,为什么这么多年还不见点动静?
这里是喜爱游戏的小白
游戏分级是一种用于分别视频游戏对各年龄人士的合适度的分级。大部份这些分级系统都是由政府资助,有时更是包括在地方电影分级制度的一部份。电子游戏分级系统可作为法律的依据,监察游戏销售商或商店,以限制某些游戏售卖给未成年人。
要说国外的游戏分级制度其实已经是非常完善的了,虽然人家不是政府主导,但是由发行商自行组织的娱乐软件分级委员会(Entertainment Software Rating Board)会对所有上市游戏进行分级,这也是为了保证游戏软件开发商自身的权益不受损害。那么,为什么国内目前没有适合自己的游戏软件分级标准呢?其实国内在这方面也有涉及,只不过由于国人开放程度与国外不同,很难形成一个有效的标准。
其实在“2019游戏责任论坛”上,腾讯、网易、完美世界等10家头部游戏公司联合发起了《游戏适龄提示倡议》。草案中根据不同的年龄层特点对游戏内容与游戏种类以及系统要求都做出了不同的建议。将年龄层分为【6+】、【12+】、【16+】、【18+】四个不同的阶段。但是这样的草案暴露出了一个非常大的问题。
我们来看一下草案的细则,就明显可以看出以上标识规则对比国际标准,实在是过于严苛了,即使最高级别的【18+】也仍然不能出现血腥暴力甚至基本的裸露内容,更加夸张的是【18+】级别的恐怖游戏中,不能出现令用户视觉、听觉或心理方面感到恐怖的内容,从此恐怖游戏不再恐怖了,这样的分级如果实行,会将绝大多数国外3A级大作拒之门外。
由于中国人传统观念和还有主流价值观方面与西方差距甚远,所以在开放程度和可接受程度方面要比西方弱上很多,游戏这种新的媒体如此开放的方式还不能被国人所接受。过于严苛的审查制度是游戏开发商所不能接受的,如果按照这个标准执行基本就判了电子游戏的死刑。所以在能出台一条让人民能够接受,真正起到保护青少年的作用,而又不会过度保护,让游戏可以正常健康发展的评级标准之前,还是以不变应万变,保持现状比较好,否则很容易造成非常不好的后果。
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我是不知道为什么你们一个个会觉得分级那么好啦
讲个小笑话:有一个人觉得自己钱不够用,他就去观察富人们平时在干什么。然后他发现富人每天都在开豪车、住大豪斯、会所点嫩模,于是他开了一张信用卡……
现实生活中当然不会有人这么蠢,但是到了这个问题上9成的人瞬间就拎不清了。
还是那句话,如果你觉得出了分级就能玩到、看到血暴黄,那说明你的思路出了严重的问题。
分级制度不是万灵药,它不能解决
- 你玩不到血暴黄
- 监管模糊、选择性执法
- 创作市场不自由
等等问题。
要求总局出台分级制度到底是在要求什么?是在要求他们细化审查的标准,而不是让他们降低审查的力度。我还是那句话,不要以为搞个分级制度就能获得和外国一样的明确标准——如果不解决本质问题,搞的标准越多反而是越方便权力寻租。
我不客气地说一句,这背后的逻辑就是觉得「只要他们换把钝点的刀子,他们就砍不死我」。所谓右倾投降主义,指的正是要求出台分级制度这种把一切押在对方会因为怜悯你而放过你的迷惑行为。
实践上你去呼吁所谓的分级制度,是不可能解决社会和上层对游戏的保守价值观的——这根本就是本末倒置,不是有了分级所以他们可以玩血暴黄,而是他们本来就可以玩血暴黄,然后为了向保守价值观妥协才弄出了分级制度。现在你根本玩不上血暴黄,还指望保守当局通过定更多标准来获得一个更宽松的环境,不是南辕北辙?
呼吁了那么多年分级,真正推动改变了社会对电影、游戏态度的是什么?不是分级,也不是总局的怜悯,而是西方电影对中国主流群体的持久影响,是微信小游戏和王者荣耀,因为当社会上更大程度的群体接纳了「游戏只是另一种娱乐」的价值观的时候,才有可能总体性地改变对游戏保守的态度。指望通过分级来实现这个事情,无异于一个穷人相信和富人一样大力消费就可以致富。退一万步讲,哪怕暂时实现了所谓的「分级」,迟早也要通过投诉改回来。早些年央视还放过EVA呢,结果呢?
到此,以上就是小编对于娱乐游戏没有分级的问题就介绍到这了,希望介绍关于娱乐游戏没有分级的1点解答对大家有用。